洲際賽,隊(duì)m對L打擊綜合
進(jìn)入12月份以后,隊(duì)m對L打擊距離LPL轉(zhuǎn)會季窗口關(guān)閉時(shí)間也越來越近!上對L勝啥到S賽冗長且憋氣的率般LPL轉(zhuǎn)會季,終于是進(jìn)行降迎來了密集的官宣期。繼Rookie,隊(duì)m對L打擊Knight等選手?jǐn)嚅_連接之后;尺帝和卡納維也是上對L勝啥到S賽順利留隊(duì)。而大家都在關(guān)注的率般TES的輔助問題,依舊還留有懸念。進(jìn)行降在官宣之前,隊(duì)m對L打擊誰也不知道是上對L勝啥到S賽小明,還是率般妹扣,又或者是新輔助。
在等待最終官宣的時(shí)候,昨天囧王者和大家一起回顧了T1戰(zhàn)隊(duì)在全球總決賽的歷史數(shù)據(jù)。然后絕大多數(shù)粉絲都認(rèn)為,相較于看不到任何希望的S5賽季,S13賽季被T1一穿四,其實(shí)也沒那么悲觀。畢竟LCK只有T1能打,其他隊(duì)伍,都是魚腩!
那么在看完T1在全球總決賽上的數(shù)據(jù)后,咱們再來看看T1在MSI上的數(shù)據(jù)。看看他們?yōu)槭裁丛贛SI上對LPL的勝率一般,可為什么一到世界賽賽,就對LPL進(jìn)行了降維打擊?
老規(guī)矩,以下數(shù)據(jù)和文字,皆基于既成事實(shí),有數(shù)據(jù)可查,且僅代表囧王者個(gè)人想法。歡迎討論,謝絕無理由亂噴!
Faker和T1在S13全球總決賽上,第四次奪冠之后,他們就解鎖了一個(gè)幾乎前無古人后無來者的戰(zhàn)績:全球總決賽四冠,MSI兩冠,洲際賽一冠,LCK聯(lián)賽十冠!而在這些榮耀中,全球總決賽和MSI的冠軍,無疑是最榮耀的。
可綜合T1在世界賽和MSI的戰(zhàn)績來看,我們不難發(fā)現(xiàn),他們在MSI上的表現(xiàn),遠(yuǎn)不如世界賽那么耀眼(當(dāng)然,兩冠的成績,已經(jīng)可以笑傲除RNG之外的所有隊(duì)伍了)。這到底是為什么呢?囧王者認(rèn)為,無非以下幾點(diǎn):
第一,T1在世界賽賽和MSI的反差如此之大,囧王者認(rèn)為,版本的影響和選手的狀態(tài),其實(shí)是非常關(guān)鍵的因素。這兩個(gè)關(guān)鍵因素,對比賽的結(jié)果,有著巨大的影響(尤其是選手狀態(tài))。而在含金量最高的世界賽期間,是所有選手最為重視的賽事,T1能在就是能把狀態(tài)拉滿,而拉滿后的LCK就是比LPL強(qiáng)。 第二,賽制長短問題。MSI賽程短,所以LPL這邊,大抵是可以靠著一套戰(zhàn)術(shù),一招鮮吃遍天;而世界賽的賽制持續(xù)時(shí)間長,隨著對版本更深入的理解,打法就開始出現(xiàn)了變數(shù)。在這方面,T1對版本的理解,其實(shí)要遠(yuǎn)超LPL所有戰(zhàn)隊(duì)的。 第三,教練和賽訓(xùn)組,對版本和BP的理解。而且對于版本的理解和BP上的戰(zhàn)術(shù),LCK那邊強(qiáng)的,不僅僅只有T1,而是每一支LCK強(qiáng)隊(duì)。坦率地講,LCK強(qiáng)隊(duì)對版本的理解,對于LPL而言,都是降維打擊。而LPL隊(duì)伍更多的是發(fā)揮選手的個(gè)人能力去贏比賽,而不是依賴戰(zhàn)術(shù)和對版本的理解。這一點(diǎn),無論是MSI,還是亞運(yùn)會,又或者是世界賽,都已經(jīng)有了很多證明,囧王者就不詳述了。
那么MSI冠軍,是不是有毒呢?坦率地講,囧王者認(rèn)為,MSI冠軍并沒有任何毛病,也沒有毒。MSI比賽,以前是各大賽區(qū)的春季賽冠軍之間的比拼,從S13賽季開始,MSI是各大賽區(qū)春季賽冠亞軍之間的比拼,而世界賽是每個(gè)賽區(qū)最強(qiáng)的幾支隊(duì)伍之間的廝殺。再加上拳頭會針對MSI冠軍,進(jìn)行世界賽版本的修改,因此在LOL歷史上,一共8個(gè)MSI冠軍,只有S6的SKT做到了當(dāng)年包攬MSI冠軍和世界賽冠軍。
最后囧王者總結(jié)一下,我個(gè)人認(rèn)為:因?yàn)镸SI的賽程更短;版本變更幅度更有針對性,且LCK更能吃透版本;再加上LPL的隊(duì)伍太死板,基本功不如LCK等原因。造成了LPL隊(duì)伍,在MSI上如魚得水,而T1則是在含金量更足的全球總決賽上更強(qiáng)。
各位峽谷召喚師們,你們覺得是那些原因呢?一起來聊一聊吧!
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(作者:新聞中心)